FAIL (the browser should render some flash content, not this).

 
FAIL (the browser should render some flash content, not this).
 
Навигация
News of -RT0-
Team News
Game News
Life News
Team Media
News
Meet Jeday!
Tuesday, 17 March 2009

Наконец-то закончен постпродакшин очередного OPFSM-ролика, посвященного на этот раз нашему заслуженному кемперу - Jeday'ю.

Как и ожидалось - самая большая сложность при монтаже данного ролика заключалась в стремлении впихнуть в 5 минут экранного времени несколько десятков килл-страйков из серии "20+"

Что получилось в итоге можно узнать лишь скачав мувик "Meet Jeday" ( high | norm | low )

(High - divx-файл 960х600 с битрейтом видео 20 000. Norm - то же, но с битрейтом 10 000. Low - divx 480х300 с битрейтом 2 000. Разное качество, разная картинка - и соответственно разный размер файла..)

731...
Monday, 23 February 2009

... дней или ровно 2 года исполнилось сегодня со дня основания отряда.

К сожалению, к данной дате не было приурочено каких-то особых торжеств или юбилейных игр - на наших фронтах пока затишье... Да и празнования в отрядной "Кружке" прошли скромно - пришли только самые преданные из тех, кто живет одном с "Кружкой" городе...

В любом случае - поздравляю всех мемберов сэтой приятной датой! Спасибо всем вам за ваши труды во благо отряда в прошлом году! И желаю успехов нам в будущем году в новых тайтлах (да повыходят они уж поскорее)!

Meet Mactep!
Saturday, 31 January 2009

Вам надоело смотреть игру Russian Team Zero глазами Mactep'a? Вам не хватило YAFSM vol 0.5 part II для знакомства с другими игроками отряда? Вам просто хочется увидеть новый фраг-мувик в не совсем привычном стиле? Встречайте новую серию OPFSM ("One Persone Frag Shooting Movie" - "Фраг-мувик одного человека")!

Что это, как это, зачем это, почему называется именно так и откуда растут ноги?

Сама идея сделать несколько подобных мувиков рождена особенностью демо-записи CoD4. Для тех кто не в курсе - здесь демка пишется от первого лица каждого конкретного игрока им самим (в отличии от одной глобальной демки игр серии BF, которую пишет сервер). То есть, если кто-то когда-то хотел сделать мувик про себя, но не мог сделать сам, а пересылка тонны гигабайт снятых фрапсом авишек человеку "умеющему" была делом муторным и не дешевым, то теперь все стало очень просто. Отсылаются демки (весящие не в пример ави-файлу очень мало), проходит время - и вуаля - готов ролик "Meet -RT0-Nick".

Тут всплывает вторая причина появления этих промо-роликов. Многие из тех, кто знаком с игрой Team Fortress 2, знакомы и с их серией роликов "Meet Heavy", "Meet Scout" и тд. Хороший способ представить игрового персонажа во всей красе. Так почему же не представить подобным образом персонажа отрядного?

Ну а название серии "Фраг-мувик одного человека" - это шпилька в адрес большинства существующих отрядных мувиков по CoD4 (да и не только 4, да и не только CoD, а почти любого шутера). Основная масса их длится 5-8 минут, в течении которых вам демонстрируют 100 лучших единичных киллов всех мемберов отряда (а это 5-10 человек) за весь прошедший сезон...

Можно, конечно, в свете этого сарказма на чужое творчество попрекнуть нас роликом PsychoMen. Но тут совершенно другой случай. Да, показано 70 киллов за 4 с половиной минуты. Но киллы за 1 (один) раунд 1 (одного) матча против 1 (одной) команды, наиболее удачно легшие на мелодию... Да и создание того ролика было продиктовано не желание представить во всей красе каждого мембера поименно (как обычно делается в упомянутых роликах), а было лишь следствием приятного адреналина, полученного в рамках той игры...

Так вот. Представляем вам первый ролик из серии OPFSM - "Meet Mactep" ( high | norm | low )

(High - divx-файл 960х600 с битрейтом видео 20 000. Norm - то же, но с битрейтом 10 000. Low - divx 480х300 с битрейтом 2 000. Разное качество, разная картинка - и соответственно разный размер файла..)

PS. А что касаемо упомянутых 100-фражных роликов, то найти их можно тут.

Эпическая сага в двух частях
Friday, 12 December 2008

По давней традиции последняя игра тайтла превращается в YAFSM ("Йет эназе фраг шутинг муви" - "Еще один фраг-мувик"). CoD4 ну никак не мог стать исключением. Особенно учитывая такой замечательный механизм записи демок в этой игре.

Посему - некий эксперимент. Впервые у вас есть возможность увидеть последнюю игру сезона не только глазами Mactep'а, но и всех остальных бойцов отряда. Причем одновременно!.. 

YAFSM vol 0.5 part I ( high | low ) - вся игра глазами Mactep'a.
YAFSM vol 0.5 part II ( high | low ) - карта Backlot глазами 6-и игроков.

Декодирование успешно завершено
Friday, 28 November 2008

Сезон игр в CoD4 можно считать завершенным...

Честно говоря, комьюнити CoDа оказалось не так уж и велико, как предполагалось нами раньше. Ну как не велико... Команд, специализирующихся не только на SD режиме оказалось что-то около 100. Как следствие - всего 110 игр (79 побед и 31 поражение). Правда, CoD4 кое-что принес в нашу копилку наград и достижений:

Участие же в CB-кубках что весной, что осенью 2008 особых результатов нам не принесло. Так, жалкое 4е место во 2й лиге по доминейшену. (По нашим расчетам выходило 2-3е, но под конец админ кубка запутал все намного сильнее, чем уже было до этого. В результате мы как сборная России по футболу - вроде молодцы, а вроде и лузеры)...

Ну а что касается последней игры сезона, то конечно же мы провели ее против (или "с", если угодно) дружественного российского отряда UGRA. 1405:380, победа за нами.

Третья сотня!
Friday, 17 October 2008

Очередной юбилей в этом году - 100 игр в CoD4!

Встреча с нашими давними знакомыми по дисциплине JO и отряду RW - немецким отрядом COMMANDER FORCE - закончилась со счетом 1412:688 в нашу, разумеется, пользу!

Читоры!
Thursday, 14 August 2008

Неожиданно для многих мы победили в конфликте с забавным европейским отрядом Dirty Old Bastards. Имя отряда отбелено, обвиняемые амнистированны!

История вкратце:
31.08.08 у нас состоялась игра с отрядом dOb. Игра по сути рассматривалась нами как тренировочная - на днях предстоял матч с нашими "друзьями" rXd187, маплист в которой как раз был Backlot и District. А тут челендж от добов с их домашкой ака Бэклот... Ну грех было не воспользоваться, как говорится...

Первая карта, Дистрик, сыгранная на нашем сервере, напоминала наши давнешние избиения младенцев в лиге Enemy Down - 1275-0 в нашу пользу. Из чего был сделан вывод: ребята ну откровенно слабы. Невнятная беготня, невыразительная стрельба, нытье за пинг - ну стандартный набор "лузеров". Посему на 2ю карту (их-наша домашка Бэклот) состав был разбавлен, скажем так, не-топ-рт0-игроками. И неожиданный проигрыш - 345-410! Было, конечно, удивительно и очень обидно получить такой сюрприз от своего отряда, но што поделать - так уж сыграли. В итоге же все равно победа - 1620-410?!

Казалось бы, все ок, мы сохраняем 1е место в ладдере, продолжаем готовиться к матчу с релакседами... Ога, щаз! Добы расстроились и не поверили в свое поражение. Попросили демки первой карты. Ничего не нашли, но подтверждать результат на КБ не спешили. Ибо искали хоть какой-то способ побить нас не мытьем, так катаньем. Нашли! Нашли такой вот презабавный скриншот. Что же изображено на нем? "Это самый натуральный чит ака wallhack", решили добы, и что саме забавное - их поддержали все: и админы античитерской конторы Game-Violations, и простые игроки, и даже админ нашего ладдера!

Все это было бы очень смешно, если бы не последовавшие далее долгие и тщетные попытки призвать общественность банально задуматься: а) зачем нашему игроку использовать читы во время пре-матч периода, а не самого матча; б) если на той картинке чит, то что же такое тогда это (картинка с сайта, продающего читы); в) почему данный "прыгун" (а на картинке именно человек, прыгающий с балкона) почти вдвое больше модели игрока за стеной??? Все было бесполезно. Единственным оправдательным документом мол будет демка Reinard'а, без нее - он читор и все тут. А как на зло - его демка начиналась ровно на 10 сек позже действа на скрине...

Но демки, они знаете ли, обоюдоострое оружие. Пара дней просьб, наездов и угроз - и добы предоставили свои демки. На которых прекрасно видно, кто тут читор. (Опять же забавно, что даже после этого админы ГВ и КБ еще долго сомневались - может это все-таки чит, а?)

PS. Неприятным последствием данного чит-конфликта стала потеря 1го места в ладдере по банальному но-шоу. Админ как бы запретил нам играть в ладдере до конца разбирательств, а упертые релакседы сначала обещали дождаться решения конфликта, потом все переиграли. Мол, ни о чем мы не договаривались, матч мы не отменяли и не переносили, это вы не пришли. Ну и фиг с ними, а заодно и с ладдером, в котором осталось лишь пара активных команд!

Двойной юбилей
Wednesday, 30 July 2008

Мелочь, а приятно - сыграна 150я игра, при этом это наша 100я победа!

Оппонентом в этот раз стали наши хорошие знакомцы - российский отряд UGRA (Union Gamers of the Russian Army). Особую пикантность данной игре добавляет то, что играли 4 раунда их домашней карты District, при этом финальный счет 1725-496 в нашу пользу.

Приятная новость
Tuesday, 29 July 2008

Пусть не разгромная, но уверенная, победа над голандским отрядом 156th Parachute Battalion со счетом 1076-1031 принесла нам заслуженное 3е место в CB CoD4 Domination Euro ладдере!

Евро2008 - реванш!
Monday, 07 July 2008

Если вы являетесь футбольным фанатом, то должны быть в курсе, что на Евро2008 Российская сборная дважды потерпела поражение от испанцев, после чего уехала домой с бронзовыми медалями.

С другой стороны, если вы читали новость от 22.06.08г, то должны быть в курсе, что мы захватили первое место ClanBase HQ ладдере путем некой интриги. И эта интрига не то что имела продолжение, а продолжала закручиваться по давно написанному сценарию.

Конечно же немецкая команда relaXed 187 была шокирована произошедшим. Ведь они фактически были побиты их оружием - стратегическим управлением скриптами лиги. Их затяжное игнорирование игр и наша активность в ладдере водрузили нас на первое место, низвергнув "солдат вермахта" в пучину хибернейта.

Но первый шок прошел и релакседы приступили к действиям. Первым делом кинули челендж нам. Как обычно на ту дату и то время, в которое у нас уже забита игра в том же ладдере (а это видно при челендже). Следующим их шаг были челенджи все команд в ладдере (которые успешно были отбиты). Ну а финальным аккордом был вызов команды, с которой у нас на 30.06 была запланирована игра. Причем их вызов так же был на эту же дату практически на то же время. До сих пор не могу понять чего они хотели добиться этим шагом? Получить больше поинтов, чтобы добраться до топ5? Сравнить себя и нас на основе последних лохов? Лишить нас игры? Не понятно...

Игра 30.06 не состоялась ни у нас, ни у релакседов. Они заработали 10 поинтов. Столько же, сколько было бы у них в случае полноценной игры. И их, как было понятно с самого начала, не хватило для попадания в топ5. (Как говорится, все шло по плану).

А 01.07 должен был состояться матч -RT0- vs rXd187. В котором мы успешно проиграли.

Игра была еще та... Первый раунд на первой (релакседовской) карте на немецком сервере мы вели с хорошим счетом... Как вдруг кто-то кому-то включил турбо - и начался затяжной слив матча. Главным вопросом матча стал "А был ли ножик?" (Вы можете поучаствовать в решении этой загадки изучив high или low версии риддла.)

И причем тут "Евро2008реванш", спросите вы? У-у-у, самое интересное только начинается.

Не вступая в долгие дискуссии с релакседами на тему "что это было", мы быстренько запостили счет на CB. Немцы так же быстренько запостили счет на своем сайте, но подтверждать его на CB не спешили. Все шло к тому, что ими будет сделан хитрый финт: игра 03.07 с небезызвестными финами из NBK oHo Coalition, получение поинтов за нее, попадание в топ5 и захват первого места...

Вы заметили, что уже который раз в тексте встречается "топ5"? А это неспроста. Занять 1е место любого CBшного ладдера при победе лидера чарта может только команда из топ5. Иначе 1е место занимает нынешний №2. (Ничего не напоминает?)

Не знаю уж в какой момент немцев подвело самообладание, или они забыли о данном правиле, или его не знал тот из лидеров релакседов, который подтвердил счет по нашей игре... Так или иначе, мы стали 3ми (бронза), немцы стали 2ми (серебро), а 1ми (золото) стал испанский отряд Semper Fidelis (который по случию топа быстро нашел спонсоров и переименовался в Steel-SquaD). И вот тут в финальную стадию и вступила наша заранее заготовленная интрига - матч -RT0- vs SF 04.07.

Испанцы побеждены со счетом 1495:445. Российская команда -RT0- на первом месте в европейском ладдере по HQ. Футболисты ликуют. Релакседы в очередной раз потеряли шансы на лидерку. Happy end.

<< В начало < Предыдущая 1 2 3 4 Следующая > В конец >>

Всего 1 - 10 из 37


Russian Team Zero © 2007  |  Powered by Mambo, SMF & VWars  |   Designed by Nazgul